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가상 주사위 롤러

주사위 수:
주사위 1주사위 2주사위 3주사위 4주사위 5주사위 6

비 전통적인 주사위 롤러

다음 가상 주사위 롤러를 사용하여 기존의 6 면 주사위와 면 수가 다른 주사위를 시뮬레이션합니다. 가장 흔한 물리적 주사위는 각각 4 개, 6 개, 8 개, 10 개, 12 개, 20 개 면이며, 그 중 6 개 주사위가 대다수를 차지한다. 이 가상 주사위 롤러는 원하는 수의 면을 가질 수 있으며 면과 주사위 수를 기준으로 주사위 스크롤을 시뮬레이션하는 난수를 생성할 수 있습니다.

주사위의 측면:
주사위 수:

주사위는 일반적으로 여러 면 (보통 6 개 면) 과 표시 번호 (또는 기타 것) 의 가능한 위치가 있는 작은 던지는 물체로 난수와 이벤트를 생성하는 데 사용됩니다. 일반적으로 다양한 게임과 도박을 포함한 데스크톱 게임에 사용됩니다. 주사위 사용과 관련된 데스크톱 게임의 예로는 주사위, 퍼즐 맞추기, Yahtzee 등이 있는데, 여기서 주사위는 게임의 핵심 구성 요소이다. 다른 유명한 데스크톱 게임으로는' 백만장자',' 모험',' 용과 지하성',' 카탄도의 정착자' 등이 있다. 그러나 다른 많은 문제가 있습니다.

주사위

주사위 모양

가장 일반적으로 사용되는 주사위 모양은 다음 그림과 같습니다.

이미지는 좀 더 일반적인 주사위 모양을 보여 주지만, 다른 다면체 주사위나 다른 모양의 주사위가 많이 있다. 숫자가 아닌 주사위, 1 부터 시작하는 카운트 순서를 따르지 않는 주사위와 구형 주사위가 있다.

주사위는 얼마나 무작위입니까?

확률에 따르면 주사위의 각 면이 착지할 확률은 같아야 한다. 그러나 대량 생산된 관심은 반드시 이런 경우는 아니다. 왜냐하면 그것들은 정말 무작위가 될 수 없기 때문이다. 왜냐하면 균일한 관심을 대량 생산하기 어렵고 관심의 대칭성이 다를 수 있기 때문이다. 각 주사위, 특히 d20(20 면체 주사위) 과 D8(8 면체 주사위) 은 일반적으로 균형이 맞지 않으며 특정 숫자를 던질 가능성이 더 높다.

주사위 무작위 정도를 테스트하는 방법:

주사위 무작위 정도를 테스트하는 가장 정확한 방법은 아닐 수도 있지만, 비교적 빠른 테스트는 용기, 물, 소금만 있으면 됩니다.

  1. 테스트할 칩을 담을 수 있는 컨테이너를 찾아라.
  2. 용기에 물을 가득 채운 다음 소금과 금형을 물에 넣는다. 금형이 뜨지 않으면 금형이 떠 있을 때까지 소금을 더 많이 넣는다
  3. 주사위를 가볍게 튕기고, & ndash 가 반복적으로 주사위를 던지고 결과를 기록하는 것을 주의해라.

균형이 잘 잡힌 주사위의 경우 다양한 숫자를 기대할 수 있습니다. 만약 균형이 맞지 않는다면, 너는 어떤 숫자가 더 자주 나타난다는 것을 더 쉽게 알아차릴 수 있을 것이다. 그러나 이 테스트가 여러 번 수행되거나 주사위가 심각하게 불균형하지 않는 한, 사용자는 상당한 차이를 알아차리지 못할 것입니다.

주사위를 생산하는 회사들이 많은데, 주사위 (주로 d20 주사위) 의 무작위 정도를 결정하기 위해 다른 회사에서 생산한 주사위에 대해 좀 더 엄격한 테스트를 했다 (위에서 언급한 테스트보다 더 엄격함). 이 연구들은 같은 회사가 같은 조건에서 생산한 주사위조차도 실제 무작위가 아니라 서로 크게 다를 수 있다는 것을 증명한다. 어떤 회사들이 생산하는 주사위는 다른 회사보다 더 무작위적이지만, 그럼에도 불구하고 그들은 실제로 무작위적인 것으로 발견되지 않았다.

위 그림에서 볼 수 있듯이 가상 주사위는 거의 항상 의사 난수 생성 알고리즘을 기반으로 하며, 이는 실제 무작위가 아닙니다. 그러나 가상 주사위 스크롤은 대부분의 물리적 주사위보다 실제 무작위성에 더 가까울 수 있습니다.

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