ตัวเลื่อนลูกเต๋าเสมือน
ลูกกลิ้งลูกเต๋าแบบไม่ปกติ
ใช้ลูกกลิ้งเสมือนต่อไปนี้เพื่อจําลองลูกกลิ้งที่มีจํานวนใบหน้าที่แตกต่างจากลูกกลิ้งแบบเดิม6ด้าน ลูกเต๋าทางกายภาพที่พบมากที่สุดมีพื้นผิว4,6,8,10,12และ20ด้านตามลําดับซึ่งลูกเต๋า6ด้านคิดเป็นส่วนใหญ่ ลูกกลิ้งเสมือนสามารถมีจํานวนพื้นผิวใดๆและสามารถสร้างจํานวนสุ่มของลูกกลิ้งจําลองขึ้นอยู่กับจํานวนพื้นผิวและลูกกลิ้ง
ลูกเต๋ามักเป็นวัตถุขนาดเล็กที่สามารถโยนได้โดยมีหลายด้าน(โดยปกติหกด้าน)และตําแหน่งที่เป็นไปได้ของตัวเลขที่บ่งชี้(หรือสิ่งอื่นๆ)เพื่อสร้างจํานวนและเหตุการณ์แบบสุ่ม พวกเขามักใช้สําหรับเกมเดสก์ท็อปรวมถึงเกมที่หลากหลายและการพนัน ตัวอย่างของเกมเดสก์ท็อปที่เกี่ยวข้องกับการใช้ลูกเต๋าได้แก่เกมเช่นลูกตุ้ม,ปริศนาอักษรไขว้และYahtzeeซึ่งลูกเต๋าเป็นส่วนสําคัญของเกม เกมเดสก์ท็อปที่รู้จักกันดีอื่นๆได้แก่เศรษฐีการผจญภัยมังกรและใต้ดินและผู้ตั้งถิ่นฐานของเกาะแคตาน อย่างไรก็ตามมีปัญหาอื่นๆอีกมากมาย
รูปร่างลูกเต๋า
รูปร่างลูกเต๋าที่ใช้บ่อยที่สุดจะแสดงในรูปต่อไปนี้
- tetraedrohe: 4หน้าและndashลูกเต๋าสีฟ้า
- ลูกบาศก์:หกหน้า& ndashลูกบาศก์สีส้ม
- แปดเหลี่ยม: 8ใบหน้าและndashแม่พิมพ์สีเขียว
- ห้าเหลี่ยมรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส: 10หน้า& ndashสีส้มที่ไม่ใช่ลูกบาศก์
- dodecaedroes: 12ด้านและndashลูกเต๋าสีเหลือง
- ยี่สิบหน้า: 20หน้า& ndashแม่พิมพ์สีม่วง
แม้ว่าภาพจะแสดงรูปร่างลูกเต๋าที่พบได้บ่อยกว่า มีลูกเต๋าหลายรูป หรือลูกเต๋ารูปอื่นอีก. มีลูกเต๋าที่ไม่ใช่ตัวเลข ลูกเต๋า และลูกเต๋าทรงกลม ที่ไม่ทําตามลําดับการนับตั้งแต่ 1.
สุ่มเหาแค่ไหน?
ตามความน่าจะเป็นความน่าจะเป็นของแต่ละลูกเต๋าที่จะเผชิญกับพื้นควรเท่ากัน อย่างไรก็ตามกรณีนี้ไม่จําเป็นต้องเกิดขึ้นกับแกนที่ผลิตเป็นกลุ่มเนื่องจากไม่สามารถสุ่มได้อย่างแท้จริงเนื่องจากเป็นเรื่องยากที่จะผลิตแกนที่สม่ําเสมอและอาจมีความแตกต่างกันในความสมมาตรของแกน ลูกเต๋าแต่ละตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งd 20 (ลูกเต๋ารูปหลายเหลี่ยม20ด้าน)และd 8 (ลูกเต๋ารูปหลายเหลี่ยม8ด้าน)มักไม่สมดุลและมีแนวโน้มที่จะโยนตัวเลขบางอย่าง
วิธีทดสอบการสุ่มลูกเต๋าของคุณ:
แม้ว่านี่อาจไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องที่สุดในการทดสอบความสุ่มของสปอร์แต่การทดสอบที่ค่อนข้างรวดเร็วที่คุณสามารถทําได้ต้องใช้แค่ภาชนะน้ําบางส่วนและเกลือบางส่วน:
- หาคอนเทนเนอร์ที่สามารถบรรจุชิปที่คุณต้องการทดสอบได้
- เติมภาชนะบรรจุด้วยน้ําจากนั้นเพิ่มเกลือและแม่พิมพ์ลงในน้ําถ้าแม่พิมพ์ไม่ลอยเพิ่มเกลือมากขึ้นจนกว่าแม่พิมพ์จะลอย
- เล่นลูกเต๋าเบาๆให้สังเกตว่าด้านใดหันหน้าไปทางลูกเต๋าซ้ําๆและบันทึกผลลัพธ์
สําหรับลูกเต๋าที่สมดุลดีคุณสามารถคาดหวังตัวเลขต่างๆได้ หากคุณไม่สมดุลคุณจะสังเกตเห็นได้ง่ายขึ้นว่าตัวเลขบางตัวปรากฏบ่อยขึ้น อย่างไรก็ตามผู้ใช้ไม่น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างอย่างมีนัยสําคัญเว้นแต่การทดสอบจะดําเนินการหลายครั้งหรือสปอร์ไม่สมดุลอย่างรุนแรง
มีหลายบริษัทที่ผลิตสปอร์และเพื่อกําหนดระดับการสุ่มตัวอย่างสปอร์(ส่วนใหญ่เป็นสปอร์d 20 )มีการทดสอบสปอร์ที่เข้มงวดมากขึ้น(เข้มงวดกว่าการทดสอบข้างต้น) การศึกษาเหล่านี้ยืนยันว่าแม้กระทั่งลูกเต๋าที่ผลิตโดยบริษัทเดียวกันภายใต้เงื่อนไขเดียวกันอาจแตกต่างกันมากไม่ใช่แบบสุ่มจริงๆ บางบริษัทผลิตลูกเต๋าแบบสุ่ม มากกว่าคนอื่น แต่ถึงอย่างนั้น พวกเขาไม่ได้ถูกพบว่าสุ่มจริงๆ.
ดังที่แสดงข้างต้นลูกเต๋าเสมือนเกือบจะสร้างอัลกอริทึมขึ้นอยู่กับจํานวนสุ่มปลอมซึ่งไม่ใช่แบบสุ่มจริงๆ อย่างไรก็ตามการกลิ้งลูกเต๋าเสมือนจริงอาจใกล้เคียงกับการสุ่มจริงมากกว่าลูกเต๋าทางกายภาพส่วนใหญ่