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距離計算器

下面的計算器可用于計算2D平面或3D空間上兩點之間的距離。它們還可以用于查找兩對經緯度或地圖上兩個選定點之間的距離。

2D距離計算器

使用這個計算器來計算2D坐標平面上兩點之間的距離。

  X Y
第一點:   (    )
  X2 Y2
第二點:   (    )
二維距離

3D距離計算器

使用此計算器來查找三維坐標空間上兩點之間的距離。

  X Y Z
第一點:   (      )
  X2 Y2 Z2
第二點:   (      )
3d距離

基于緯度和經度的距離

使用此計算器找出地球表面兩點之間的最短距離(大圓/空中距離)。

  緯度1 經度1
第一點:
  緯度2 經度2
第二點:
第一點:
  程度 分鐘 第二  
緯度:
經度:
第二點:
  程度 分鐘 第二  
緯度:
經度:

地圖上的距離

單擊下面的地圖在地圖上設置兩個點,并找出它們之間的最短距離(大圓/空中距離)。創建后,可以通過單擊并按住標記,然后拖動它們來重新定位標記。

清楚的

坐標系中的距離

2D坐標平面中的距離:

2D坐標平面上兩點之間的距離可以使用以下距離公式計算

d = & radic2 [加在以-u結尾的法語詞源的名詞之后構成復數])2 +(y2 表示“有…的”)2

其中(x,y)和(x2,y2)是所涉及的兩個點的坐標。只要選擇的點是一致的,點的順序對公式來說并不重要。例如,給定兩點(1,5)和(3,2),可以將3或1指定為x 或x2 只要使用相應的y值:

使用(1,5)作為(x,y)和(3,2)作為(x2,y2):

d =& radic(3 - 1)2 + (2 - 5)2
=& radic22 + (-3)2
=& radic4 + 9
=& radic13

使用(3,2)作為(x,y)和(1,5)作為(x2,y2):

d =& radic(1 - 3)2 + (5 - 2)2
=& radic(-2)2 + 32
=& radic4 + 9
=& radic13

無論哪種情況,結果都是一樣的。

3D坐標空間中的距離:

3D坐標平面上兩點之間的距離可以使用以下距離公式計算

d = & radic2 [加在以-u結尾的法語詞源的名詞之后構成復數])2 +(y2 表示“有…的”)2 +(z2 - z)2

其中(x,y,z)和(x2,y2,z2)是所涉及的兩個點的3D坐標。像2D版本的公式一樣,指定兩點中的哪一點(x,y,z)或(x2,y2,z2),只要在公式中使用相應的點即可。給定兩點(1,3,7)和(2,4,8),兩點之間的距離可由下式得出:

d =& radic(2 - 1)2 + (4 - 3)2 + (8 - 7)2
=& radic2 + 12 + 12
=& radic3

地球表面兩點之間的距離

有多種方法可以確定地球表面兩點之間的距離。以下是兩個常用公式。

哈弗辛公式:

已知緯度和經度,哈弗辛公式可用于確定球體上兩點之間的距離:

哈弗辛公式

在哈弗辛公式中,d是大圓上兩點之間的距離,r是球體的半徑。 和& straightphi2 是兩點的緯度,λ; 和λ;2 是兩點的經度,單位都是弧度。

哈弗辛公式的工作原理是找到球體上緯度和經度點之間的大圓距離,這可以用來近似地球上的距離(因為它主要是球形的)。球體的大圓(也稱正投影面)是在任何給定球體上可以畫出的最大圓。它由一個平面和球體通過球體的中心點相交而成。大圓距離是球體表面兩點之間的最短距離。

使用哈弗辛公式的結果可能有高達0.5%的誤差,因為地球不是一個完美的球體,而是一個在赤道半徑為6,378公里(3,963英里)的橢球體,在極點半徑為6,357公里(3,950英里)。因此,朗伯公式(橢球面公式)比哈弗辛公式(球面公式)更接近地球表面。

朗伯公式:

朗伯公式(上面計算器使用的公式)是用于計算橢球表面最短距離的方法。當用于近似地球和計算地球表面上的距離時,它具有超過數千公里的10米數量級的精度,這比哈弗辛公式更精確。

朗伯公式如下:

朗伯公式

其中a是橢球體(在這種情況下是地球)的赤道半徑,& sigma是緯度和經度點之間的圓心角(用哈弗辛公式等方法得到),f是地球的扁平度,X和Y在下面展開。

朗伯公式的x,y

其中P =(β; +β;2)/2且Q =(β;2 -&β;)/2

在上面的表達式中,& beta 和β 使用下面的公式計算緯度降低:

tan(β;)=(1-f)tan(& straight phi;)

其中& straightphi是一個點的緯度。

請注意,哈弗辛公式和蘭伯特公式都沒有提供精確的距離,因為不可能解釋地球表面的每個不規則性。

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